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Describe los tipos diferentes de juegos para ser jugados por niños.
Jugar es una de las mejores actividades de las que podemos disfrutar en nuestro tiempo libre con nuestra familia, en la escuela, con nuestras amistades o incluso solos. Con un buen juego nos entretenemos, ponemos a prueba nuestras habilidades y disfrutamos de la compañía de los demás. Con la intención de poder jugar siempre que queramos, pasando un rato agradable, El Gran libro de los Juegos reúne 250 ideas seleccionadas por su sencillez, atractivo y grado de diversión. Los juegos de este volumen están divididos en tres grandes bloques para facilitar la elección en el momento de empezar a jugar: - Juegos de ingenio: pensados para jugar sin necesidad de moverse. Ideales para viajes, sobremesas . . . - Juegos de interior: nuestro propio hogar, el aula o cualquier sala convertidos en el escenario perfecto. - Juegos de exterior: aprovechando al máximo lugares como el jardín, el campo, la playa, . . . De forma amena y clara, con ilustraciones y prácticas indicaciones, los juegos explicados en las páginas de este libro nos brindan infinidad de ideas para enriquecer nuestro tiempo libre.
Con grandes dosis de creatividad e imaginación, Michelle Kennedy reúne en esta obra casi quinientos juegos y actividades para que niños entre dos y seis años dejen el aburrimiento a un lado. Ideas divertidas para disfrutar en cualquier situación, dentro o fuera de casa: desde actividades con la familia y aventuras en solitario, hasta experimentos o juegos para vacaciones y fiestas.
¡1000 cosas por descubrir! ¡En este emocionante libro interactivo, se abrirán cinco vistosos paisajes, dando lugar a espectáculos panorámicos rebosantes de juego creativo! Déjate transportar al campo, a la ciudad, a la playa, al zoo y a un fantasioso mundo onírico. Despliega las páginas de cada escena para encontrarte con una inmensa ilustración repleta de actividades variadas y un sinfín de diversión. 1000 things to discover! In this exciting interactive book, five colorful landscapes will unfold, leading to panoramic shows brimming with creative play! Let yourself be transported to the country, the city, the beach, the zoo and a fantasy world of dreams. Unfold the pages of each scene to find a huge illustration full of varied activities and endless fun.
* De los 2 a los 8 hay 7 años de juegos. 2555 días para pasarlos jugando: porque los niños, «benditos ellos», ¡juegan todos los días! ¿Cómo guiarlos para que jueguen correctamente? * Aquí educadores y padres encontrarán todos los juegos posibles e imaginables, ante todo para divertir a los niños, pero también para desarrollar su inteligencia, vivacidad y sociabilidad, en resumen, para prepararlos para la escuela y la vida. * Un libro lleno de fantasía y sentido común, de sensibilidad psicológica y experiencia pedagógica que no os dejará nunca faltos de ideas! * Cada juego va acompañado de las indicaciones sobre el número de jugadores, el lugar donde practicarlo, la edad adecuada y la facultad mental que quiere desarrollar. Una obra, muy completa y práctica, de gran valor para el niño, pero también quienes desempeñan la labor de educadores, padres y profesores.
Manu Sánchez Montero, autor del bestseller En clase sí se juega, presenta un completísimo libro en el que descubriremos los mejores juegos educativos diseñados para implementar en casa y en la escuela a partir de edades muy tempranas (5-6 años de edad). El gran libro de los juegos es mucho más que un libro, es una revolución en el aprendizaje lúdico. Diseñado tanto para docentes como para familias, en esta guía práctica encontraremos más de 150 juegos cuidadosamente seleccionados para potenciar el desarrollo cognitivo, social, emocional y lingüístico de niños y niñas desde la primera infancia hasta la adolescencia. De la mano de Manu Sánchez Montero, autor del bestseller En clase sí se juega, descubriremos cómo el juego puede convertirse en el mejor aliado para el aprendizaje, superando las barreras del aula tradicional y creando un entorno donde la educación fluye de manera natural y divertida. Desde juegos que fomentan la competencia matemática hasta aquellos que enriquecen las habilidades lingüísticas, cada actividad ha sido seleccionada por su facilidad de implementación, economía de recursos y adaptabilidad, asegurando que el aprendizaje a través del juego sea accesible para todos. Un viaje lúdico en el que descubriremos el potencial del juego en el desarrollo integral de los más jóvenes. ¡Es hora de jugar, aprender y crecer juntos!