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Si quieres aprender juegos matemáticos para sorprender a tus amigos o alumnos, este libro es para ti. Ya seas profesor, magoo simplemente un apasionado de la magia, aquí vas a encontrar efectos con los que amenizar tus clases, espectáculos o reuniones.Hay 53 rutinas muy fáciles de realizar, pero a la vez de gran impacto. No sólo eso, el mayor tesoro de este libro se encuentra en el apéndice, donde vas a encontrar enlaces para descargar los ficheros, que contienen las imágenes de barajas y elementos para construir y realizar los juegos de este libro. Además hay hojas de cálculo que te ayudarán en la presentación de las rutinas en tus espectáculos de matemagia, así como las instrucciones para usarlos. Creo que este extra es el mayor valor de este libro, ya que para su elaboración he tenido que dedicar muchas horas de trabajo, análisis y creatividad.He querido que este sea mi legado para ti, todos mis juegos y efectos, ya sean creados por mi o versionados, que realizo en mis clases, reuniones y espectáculos, sin ningún secreto, para que puedas incorporarlos en tu trabajo o aficiones.Hay juegos fáciles que sólo necesitan lápiz y papel, efectos de cartomagia que te van a sorprender como lo hicieron conmigo, Una baraja de tipos de números y sus curiosidades, con la que vamos a realizar juegos clásicos de cartomagia. Por último rutinas de mis actuaciones de matemagia para grandes espacios, mis 'niños' mimados, donde podrás apreciar mi estilo y personalidad en la matemagia y con los que podrás armar tu propio show. Además un regalo especial, ya que el juego comodín, es la rutina con la que gané el tercer premio Nacional de Mentalismo en el Congreso Nacional de Magia de Valencia en 2008, hasta ese día la matemagia no había obtenido ningún premio.También he intentado después de cada juego dar una explicación matemática para conocer el fundamento matemático donde se apoya el secreto del juego.
¿Crees que es posible reunir en un mismo libro magia y matemáticas? Pues, aunque te parezca extraño, la respuesta es afirmativa. En Magia matemática se encuentran hasta noventa propuestas con las que sorprenderse, divertirse y aprender. Como comprobarás, son muchos los juegos de magia para cuyo desarrollo emplean fundamentos matemáticos. Este libro pretende ser una pequeña pero interesante muestra de ello. En él encontrarás trucos como los siguientes: adivinar qué animal y qué país ha pensado un voluntario, acertar el resultado de una suma antes de tener todos los sumandos, calcular el total de las caras ocultas de una torre de dados sin tocarlos, acertar un objeto escogido mentalmente entre varios, realizar sumas más rápido que la calculadora, acertar sumas de fechas en un calendario sin verlo. Asimismo, aprenderás juegos con fichas de dominó, trucos con una cinta de papel (la banda de Möbius), a apostar sobre seguro, a descubrir un DNI falso entre unos cuantos verdaderos, a hacer aparecer y desaparecer figuras geométricas impresas en el papel# y muchas cosas más. ¿Te atreves?
Aunque a simple vista parezcan disciplinas totalmente distintas, la Magia y las Matemáticas pueden llegar a ser complementarias. En los juegos surgen los elementos necesarios para la creación científica: maravillar, ilusionar y conseguir que el público se pregunte cómo ha sucedido todo. Fernando Blasco, se sirve de cuerdas, naipes, monedas y cubiletes para recrear esa ilusión que además utiliza para explicar esa asignatura no siempre bien recibida. Con este libro el autor pretende acercar al lector a esas dos maravillosas disciplinas, una artística y otra científica, por medio del asombro y el entretenimiento.
APRENDE MATEMÁTICAS POR ARTE DE MAGIA ¿Las mates te parecen un enigma? ¿Te gustan los trucos de magia? Si has respondido SÍ a cualquiera de las preguntas, este libro es para ti. Juega y pásatelo en grande mientras aprendes mates con los mejores trucos mágicos . ¡El secreto está en los números! Descubre los mejores juegos y problemas numéricos para disfrutar de las mates de la forma más divertida que existe: ¡por arte de magia! ¿Estás preparado para hacer MAGIA MATEMÁTICA?
"En este libro se presenta un conjunto de 60 trucos que tienen un principio matemático, los cuales se pueden incluir dentro de la matemagia o magia matemática. Este libro está dirigido tanto a niños que ya manejan operaciones básicas de la Aritmética, como a adolescentes que pueden identificar el principio matemático en los que se basan los trucos. También está dirigida a los docentes, que deseen mostrar a sus alumnos la parte lúdica de las matemáticas, ellos encontrarán en estos trucos un valioso recurso didáctico."--Publisher's description.
Aunque a simple vista parezcan disciplinas totalmente distintas, la magia y las matemáticas pueden llegar a ser complementarias. Es lo que demuestra Fernando Blasco, profesor de universidad, cuando convierte su aula en un espectáculo, recreando una ilusión que, además, utiliza para explicar una materia que no siempre es bien recibida. A través de nudos de cuerda imposibles, misteriosos naipes y juegos con monedas o cubiletes, el autor consigue explicar con sencillez los principios de la probabilidad, la geometría o la aritmética. Un libro en el que se unen dos maravillosas disciplinas, una artística y otra científica, por medio del asombro y el entretenimiento.--Back cover.