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Les services internet, nécessitant des cycles de développement rapides, avec des fonctionnalités toujours plus nombreuses pour les utilisateurs, ont conduit au développement des méthodes de type agile en entreprise. En parallèle, les exigences à fournir des solutions utiles et utilisables par les usagers rendent la conception des systèmes, services et produits de plus en plus complexes. La méthode agile centrée utilisateurs est une solution d’intégration mutuelle de la conception centrée utilisateurs (où les notions d’itération et de recherche de feedbacks tiennent un rôle important) et de la méthode agile Scrum (orientée gestion de projet) en vue d’apporter plus de garanties sur le produit fini en termes d’utilisabilité. Elle est basée sur l’imbrication de ces deux méthodes, en phase de conception, et sur la réalisation de tests-utilisateurs courts qui permettent de prendre en compte les utilisateurs en phase de développement.
Inspiré par les théories du Lean et du développement agile, Lean UX est une approche de conception produit rapide, collaborative et itérative qui permet de se concentrer sur ce qui compte vraiment pour l'utilisateur. Ce livre de référence vous montre comment intégrer Lean UX dans vos méthodes de travail grâce à des conseils simples et éprouvés : Cadrez bien le problème sur lequel vous travaillez avec vos équipes. Fournissez la boîte à outils du designer à toute l'équipe produit. Partagez vos idées et votre vision avec votre équipe très tôt dans le processus. Créer des produits minimum viables pour valider les idées. Prenez en compte l'avis de l'utilisateur tout au long du cycle de vie du projet. Rendez votre équipe plus productive en combinant Lean UX et Scrum. Prenez conscience des changements organisationnels à mettre en place pour tirer parti de Lean UX.
Le développement logiciel consiste à transformer une idée ou un besoin en un logiciel fonctionnel. Il commence donc logiquement par un recueil des besoins ou des exigences, se poursuit par des phases de modélisation puis de conception avant de passer à la programmation et aux tests. Cet ouvrage est centré sur les phases "amont" que sont la capture, l'analyse, la spécification et le classement par priorités des besoins auxquels devra répondre le logiciel. Il propose 70 exercices d'applications, tous avec leur corrigé, et deux études de cas très détaillées en dernière partie.
CENELEC EN 50128 and IEC 62279 standards are applicable to the performance of software in the railway sector. The 2011 version of the 50128 standard firms up the techniques and methods to be implemented. This is a guide to its implementation, in order to understand the foundations of the standard and how it impacts on the activities to be undertaken, helping towards better a preparation for the independent evaluation phase, which is mandatory.
Innovate Bristol highlights and celebrates those companies and individuals that are actively working at building a better tomorrow for all. Innovation Ecosystems thrive through the involvement and support of companies and individuals from all industries, which is why the Innovate series not only focuses on the innovators but also those people whom the Innovation Ecosystem, would not be able to thrive without.
Here is the first of a four-volume set that constitutes the refereed proceedings of the 12th International Conference on Human-Computer Interaction, HCII 2007, held in Beijing, China, jointly with eight other thematically similar conferences. It covers interaction design: theoretical issues, methods, techniques and practice; usability and evaluation methods and tools; understanding users and contexts of use; and models and patterns in HCI.
This work brings together a collection of 13 contributions that apply activity theory - a psychological theory with a naturalistic emphasis - to problems of human-computer interaction. It presents activity theory as a means of structuring and guiding field studies of human-computer interaction.
If you have picked up this book and are browsing the Preface, you may well be asking yourself"What makes this book different from the large number I can find on amazon. com?". Well, the answer is a blend of the academic and the practical, and views of the subject you won't get from anybody else: how psychology and linguistics influence the field of requirements engineering (RE). The title might seem to be a bit of a conundrum; after all, surely requirements come from people so all requirements should be user-centred. Sadly, that is not always so; many system disasters have been caused simply because requirements engineering was not user-centred or, worse still, was not practised at all. So this book is about putting the people back into com puting, although not simply from the HCI (human-computer interaction) sense; instead, the focus is on how to understand what people want and then build appropriate computer systems.