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LES RESULTATS FOURNIS PAR UNE SIMULATION SONT TRADITIONNELLEMENT PRESENTES SOUS FORME DE RAPPORTS STATISTIQUES QUI SYNTHETISENT L'EVOLUTION DES VARIABLES OBSERVEES DURANT L'EXECUTION DE LA SIMULATION. LES RESULTATS STATISTIQUES SONT TRES UTILES POUR MESURER LES PERFORMANCES DU SYSTEME SIMULE, MAIS NE PERMETTENT PAS DE VOIR LES INTERACTIONS DYNAMIQUES QUI SE PRODUISENT ENTRE LES COMPOSANTES DU SYSTEME AU COURS DE LA SIMULATION. IL DEVIENT DONC NECESSAIRE DE DISPOSER D'OUTILS PLUS CONVIVIAUX QUI FACILITERAIENT LA COMPREHENSION DE LA DYNAMIQUE D'UN SYSTEME. L'ANIMATION GRAPHIQUE EST A NOTRE AVIS, L'OUTIL LE MIEUX APPROPRIE POUR RESOUDRE CE PROBLEME. NOTRE TRAVAIL A CONSISTE A CONCEVOIR ET REALISER UN SYSTEME D'ANIMATION GRAPHIQUE (APPELE SYSAMSE) PERMETTANT DE VISUALISER LE COMPORTEMENT DYNAMIQUE D'UN MODELE DE SIMULATION A EVENEMENTS DISCRETS. LA DEMARCHE CONCEPTUELLE QUE NOUS AVONS SUIVI EST JUSTIFIEE A LA LUMIERE D'UNE ANALYSE CRITIQUE DE L'EXISTANT. L'ARCHITECTURE DU SYSTEME EST PRESENTEE; SES PRINCIPALES FONCTIONS SONT EXPOSEES. L'INTERFACE DE COMMUNICATION ENTRE SYSAMSE ET LE SIMULATEUR SLAM EST PRESENTEE. LES ETAPES DE CONSTRUCTION D'UNE ANIMATION GRAPHIQUE SONT EXPLIQUEES A TRAVERS UN EXEMPLE. LES DIFFERENTS NIVEAUX QUI PEUVENT ETRE ENVISAGES POUR CONSTRUIRE UNE ANIMATION AVEC SYSAMSE SONT DISCUTES. LES PROBLEMES DE L'INDEPENDANCE DE SYSAMSE AVEC LE SIMULATEUR HOTE ET DE SA PORTABILITE VERS UN ENVIRONNEMENT DE TYPE MICRO-ORDINATEUR SONT ANALYSES. LES TENDANCES ACTUELLES DES RECHERCHES CONCERNANT L'APPLICATION DES TECHNIQUES D'INTELLIGENCE ARTIFICIELLE ET DES SYSTEMES EXPERTS EN SIMULATION SONT ABORDEES. UNE PLACE IMPORTANTE EST RESERVEE AU PROBLEME DE LA CONSTRUCTION AUTOMATIQUE D'UN MODELE DE SIMULATION. POUR RESOUDRE CE PROBLEME, NOUS PROPOSONS UNE NOUVELLE APPROCHE BASEE SUR LE COUPLAGE D'UNE COMPOSANTE INTELLIGENTE A SYSAMSE. LES INTERETS PRATIQUES D'UNE TELLE APPROCHE SONT MIS EN EVIDENCE
Des modelés de réseaux sont proposés pour la modélisation des systèmes et pour l'aide à la décision. Apres avoir dégagé les possibilités de chaque modelé, on propose une démarche pour la conception d'un logiciel d'aide à la modélisation de systèmes par différents réseaux, selon le niveau de complexité. Le système est réalisé dans un environnement graphique itératif autour d'un langage de description pour la spécification et la manipulation des modèles et d'un traducteur en langage de commande pour la simulation à l'aide du programme q-gert
L'OBJET DE CETTE THESE EST LA CONCEPTION, LA STRUCTURATION ET LA REALISATION D'UN LOGICIEL DE SIMULATION ADAPTE AUX SYSTEMES DE PRODUCTION. PARTANT DE L'ANALYSE D'UN BESOIN INDUSTRIEL ET DE L'ETUDE DE LOGICIELS EXISTANTS, ON ETUDIE DANS CE MEMOIRE LES DIFFERENTS CONCEPTS ET LANGAGES UTILISES POUR MODELISER ET SIMULER UN SYSTEME DE PRODUCTION. ON PROPOSE UN MODELE BASE SUR LA NOTION D'ACTIVITE, AINSI QUE DEUX METHODES. L'UNE POUR SPECIFIER LE LOGICIEL ET L'AUTRE POUR L'UTILISER EN MILIEU INDUSTRIEL