Bernard Philippe
Published: 1993
Total Pages: 366
Get eBook
LES EXPERIMENTATIONS DANS LE DOMAINE DE L'EVALUATION DES INTERFACES GRAPHIQUES DE COMMUNICATION HOMME-MACHINE, DONT LE DEVELOPPEMENT EST PARTICULIEREMENT LONG ET FASTIDIEUX, POSSEDENT A LA FOIS UN TRONC COMMUN IMPORTANT ET DE NOMBREUSES VARIANTES DUES A LA DIVERSITE DES REPRESENTATIONS GRAPHIQUES A EVALUER ET DES TRAITEMENTS A EFFECTUER. L'OBJET DE CETTE THESE EST DE PRESENTER UNE METHODE D'ANALYSE ORIENTEE PAR LES OBJETS PERMETTANT DE DECRIRE UN PROTOCOLE EXPERIMENTAL EN TERMES D'ENTITES MODULAIRES ET REUTILISABLES. LA METHODE DEVELOPPEE, APPELEE MARIGO, METHODE D'ANALYSE RATIONNELLE DES INTERFACES GRAPHIQUES OBJETS, GUIDE L'EXPERIMENTATEUR DANS TOUTES LES ETAPES DE LA CONCEPTION DE SON EXPERIENCE, ET PERMET D'ABOUTIR A UNE FORMALISATION DU PROTOCOLE EXPERIMENTAL INDEPENDANTE DU MATERIEL ET DU LANGAGE A PARTIR DESQUELS IL SERA IMPLEMENTE. UN EXEMPLE D'APPLICATION DE LA METHODE MARIGO EST DEVELOPPE A PARTIR D'UNE EXPERIENCE, PRECEDEMMENT REALISEE AU LABORATOIRE, PORTANT SUR L'ELABORATION D'UN MODELE D'AIDE A LA DECISION DANS LA CONDUITE DE PROCESSUS INDUSTRIELS REPRESENTES PAR DES VUES GRAPHIQUES. DE MANIERE A POUVOIR METTRE EN UVRE LA DESCRIPTION D'UNE EXPERIMENTATION PARTICULIERE OBTENUE A L'AIDE DE LA METHODE MARIGO, UN OUTIL SPECIFIQUE A ETE DEVELOPPE. CET OUTIL, LE GIPE, GENERATEUR INTERACTIF DE PROTOCOLES EXPERIMENTAUX, OFFRE UNE GRANDE SOUPLESSE D'UTILISATION ET PERMET A L'EXPERIMENTATEUR DE POUVOIR AINSI SE CONSACRER PLEINEMENT A SA TACHE, SANS SE PREOCCUPER DES PROBLEMES, NON NEGLIGEABLES, ENGENDRES PAR LA MISE EN UVRE DU SYSTEME INFORMATIQUE SUPPORT DE L'EXPERIENCE.