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An enemy is creeping up on the hero, when the hero suddenly does a half-spin and sends him flying with a back roundhouse kick! Then the hero jumps up and on the way down delivers a punch to the enemy. Action scenes are the highpoints of a story. This book selects action and movements often used in popular combat games and explains these motions to allow you to master drawing them quickly, starting out by tracing and, later, to draw your own original character performing.
¿Quieres que tus personajes luchen como Bruce Lee ?¿Te faltan un par de poses espectaculares para una escena de combate?El cuarto volumen de esta serie te enseña cómo coordinar los movimientos de combate de personajes.
El segundo volumen de esta colección te presenta la mejor manera de reflejar sentimientos y emociones a través de las expresiones de tus personajes.
Character design guidelines and drawing tips used by professional designers are compiled and presented in this guide to drawing anime and game characters. The authors, who are instructors of illustration and character design, impart the knowledge they have been using as educational material over the years.
This volume you will learn to master movements used frequently in game animation and animated films.
Explains how to draw Japanese anime and game characters.
Ahora las protagonistas son las chicas: desde las magical girls más encantadoras hasta las heroínas más aventureras.
En este libro aprenderás a dibujar la estructura básica las partes del cuerpo y a identificar diferentes poses, movimientos básicos y expresiones marciales para el dibujo japonés.Podrás dibujar animes corriendo, saltando, bailando, caminando, jugando, practicando deportes y artes marciales entre otras posturas anatómicas. Identificarás las diferencias entre los movimientos básicos y las variaciones de otras actividades humanas copiando los ejemplos y modelos que te presentamos en este libro. Aprenderás diversas técnicas y sugerencias para mejorar tus propios trabajos.