Philippe Thomin
Published: 1993
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Pour répondre à la demande d'utilisateurs de plus en plus nombreux, l'image de synthèse doit concilier deux aspects souvent contradictoires : le réalisme et l'interactivité. En termes de réalisme, les algorithmes de radiosité permettent, à l'heure actuelle, d'obtenir des résultats spectaculaires. Toutefois, en dépit d'optimisations algorithmiques drastiques, la production d'une image est encore au mieux une affaire de minutes et les ressources mémoire mobilisées sont considérables. Les limites actuelles doivent donc être franchies en augmentant la puissance des moyens matériels utilisés. Le travail présenté dans ce mémoire porte sur l'étude des algorithmes parallèles de radiosité sur calculateurs à mémoire distribuée. Les solutions proposées privilégient l'utilisation optimale des ressources mémoire réparties, ce qui leur permet de traiter des scènes très complexes. La réduction des coûts de communication et le travail en synchronisme des différents processeurs permettent alors de concilier les comportements temporels et dimensionnels des algorithmes définis. Une maquette, réalisée sur un réseau de transputers, a permis de valider cette approche et de préciser ses limites d'utilisation. Deux directions peuvent alors être explorées, l'une concernant l'amélioration du comportement temporel, l'autre visant à étendre les algorithmes proposés au traitement des surfaces spéculaires